안녕하세요. EverMoon입니다. 오랜만에 왔네요.

전략적팀전투를 그동안 안했었는데요. 다시 해보았습니다. 초반에는 정말 여러조합으로 해보았지만 뚜렸하게 이거다!! 라는 느낌을 받지못해서 글을 적지 않았습니다만.. 오늘 드디어 조합을 찾았습니다.

또 언제 업데이트 할지는 모르겠지만 그전에 한번쯤 해보시면 좋을것 같습니다.

 

추천드리는 2024년 2월말 추천덱은 수호+속사입니다. 6수호 4속사를 만들수 있기도 하며 아이템만 몇개 맞춰주면 아주 강력하더라구요. 자 소개해보겠습니다.

덱 조합을 맞추기도 그렇게 어렵지 않아서 난이도가 그렇게 높지는 않습니다만 템빨이 없을경우 허무하게 하위권에 머무를때도 있습니다.

 

 

 

간단하죠? 일단 2가지 속성만 가져오시면 됩니다.

수호자중에서 필요한 녀석이 있다면야 초반에는 니코+무무이고 후반에는 쓰레쉬+요릭 되겠습니다.

나머지 수호자는 그냥 6자리를 채우는데 사용 될 뿐입니다. 아이템은 탱템으로 맞춰주시면 되겠습니다.

케넨, 타릭, 판테가 차고있다가 물려주어도 괜찮습니다. 결국 6수호만 챙기면 되니까요.

 

그다음에는 속사인데 여기도 큰 문제는 없습니다. 웬만하면 잘 출연하는 챔프들이서 크게 문제는 없지만 가장 큰 문제는 루시안이 좀 늦게 나온다는 점 입니다. 레드라이너는 수호로 가져오시면 되고 그러면 5수호로 6수호를 만들 수 있고 4마리는 4속사를 채우시는데 루시안은 꼭 넣어주셔야 합니다. 초반에 공격아이템을 만들어 두었던 챔프를 판매하시고 예비를 넣으시면 됩니다. 그래서 징크스나, 세나, 아펠리오스 2성을 하나 예비로 가져가시면 좋습니다. 3성을 만드셨다면 템은 그냥 채우시고 새로나온 템으로 루시안에게 넣어주셔도 됩니다.

 

 

초반에는 이런 느낌으로 가시면 되겠습니다. 수호 속사만 골라서 먹는다는 느낌입니다.

 

이상적인 초반조합 헤드라이너가 2속사를 채워줍니다. 2수호 2속사

 

순조롭게 가고 있네요.

 

방템이 없어서 좀 아쉽네요.

 

 

 

최종스타일은 이렇게 됩니다. 5수호+1(헤드라이너) 6수호를 맞춰주시고 나머지 속사로 채우시거나 아니면 4속사에 일라오이를 넣어주셔도 좋습니다. 가장 많이 애용합니다. 템은 수호자는 아무무, 니코, 요릭에게 주시고 속사는 루시안과 세나 혹은 아펠에게 주시면 되겠습니다.

 

가끔 정말로 아이템이 적을때가 있습니다. 그럴때는 아무무와 요릭 그리고 루시안만 밀어준다는 생각으로 가시면 되겠습니다.

 

 

특별한 템이 아니더라도 연습용장갑이 많이 나온다면 도적의 장갑을 수호에게 채워주셔도 효율이 좋습니다.

 

아쉽게 2위를 할때도 있고 1위를 할때도 있지만 템차이가 심할때는 방법이 없습니다.

 

 

 

우연히 일라3성이 되었네요. 이러면 막을래야 막을 수가 없습니다.

루시안 2성만 되어도 화력이 확 올라가는데... 요릭이나 일라가 떠주면야 그저 무적입니다.

 

아이템가지 도와준다면야 금상첨화 다 덤벼라 입니다.

 

 

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안녕하세요. EverMoon입니다.

버전이 또 바뀌었네요. V12.23 (시즌8) 입니다.

추천메타는 모두들 잘 알고 계시겠지만 그중에서도 괜찮은 조합 2종류만 소개하고자 합니다.

 

첫번째는 동물특공대 / 두번째는 위협 벨베스입니다.

둘다 조합이 그렇게 어렵지는 않습니다만 위협조합은 조금 난이도가 있다고 보여집니다.

 

동물특공대

 

동물특공대는 리븐과 세주아니를 탱커로 세우고 베인과 미스포츈을 딜러로 합니다.

탱커는 사일러스 리븐 세주아니가 가능하며 아이템은 방탬으로 채워주시면 됩니다. 승리의 요인은 베인과 미포라고 생각됩니다. 빠른 시간내에 미포를 뽑아서 2성을 만들어주면 무난한 덱입니다.

 

추천증강체

추천증강체는 위와 같습니다. 

 

 


두번째는 위협 벨베스입니다.

제가 자주 사용하는 덱입니다. 3코스트 유닛부터 출현하기 때문에 그전까지는 아무유닛이나 채워놓고 천천히 바꿔가시면 되겠습니다. 초반에 1코스트와 2코스트의 유닛이 2성이 빠르고 시너지조합이 된다면 좋겠지만 그렇게 되지않는다고해도 크게 실망할것 없습니다. 한두판의 차이일뿐이니까요.

 

덱의 중심은 겹치지 않는것입니다. 최근 많은 유저들이 위협덱을 자주 사용하네요. ㅠㅠ 모를때는 전승이었답니다.

 

 

자크가 나오기 전까지는 초가스와 람머스가 몸빵이 되니 아이템은 1코스트나 2코스트의 탱커를 2성을 만들어 아이템을 몰아준후에 자크가 나오면 옮겨 주시면 됩니다.

그리고 벨베스 템을 만들어 넣어주시고 2성만 만들어주시면 상위랭킹이 가능합니다. 아우솔이나 벨코즈를 서브딜러로 사용하기도 하지만 3성이 아니라면 피들이 2성이 될때 탬을 옮겨 주시면 됩니다.

플레이어중에 위협덱을 사용하는 유저가 없다면 빠르게 덱을 구성할 수 있습니다.

 

 

이외에도 메카덱이나 자동방어체계 르블랑도 보이긴하지만 위협덱이 가장 재미있었습니다.

그럼 즐겜하세요.

 


 

최근에는 동물특공대가 승률이 좋네요.

 

 

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안녕하세요. EverMoon입니다.

이번에 리그오브레전드가 업데이트 되면서 전력적 팀 전투가 추가되었습니다.

일명 롤토체스라고 하는데 리그오브레전드 토너먼트 체스입니다.


총 8명이 게임을 진행할수 있으며 토너먼트 방식으로 최후의 승자를 가리는 게임이 되겠습니다.



난투전 전략전 팀 전투 - 롤토체스






게임방식은 어렵지 않습니다. 일단 한번 해보시고 아래의 설명을 보면서 천천히 공략하시면 되겠습니다.



꼬마 전설이가 되어서 팀을 운영한다고 생각하시면 됩니다.

스킨은 게임을 하고 보상을 받아서 선택하여 변경할 수 있습니다.






일단 게임에 대한 설명은 스스로 알아보시고 아이템 조합법과 챔피언 조합 시너지에 대해서 알아보겠습니다.

그리고 공략법에 대해서도 알려드리도록 하겠습니다.




자료출처 : https://lolchess.gg






직업시너지입니다. 직업시너지 효과는 총 10가지이며 위의 설명에 따라서 시너지효과를 얻을 수 있습니다.

어느것이 좋다고 말할수는 없습니다. 챔피언의 등급과 아이템에 좌우되기 때문입니다.

게임이 끝날무렵 챔피언의 숫자는 7~8마리 이기 때문에 조합을 잘 해야 합니다.


무리하게 3성의 챔피언을 만들려다가 코인이 부족하여 폭망하는 경우도 있기 때문입니다.


롤토체스 잘하는 방법









종족은 총 13가지 입니다. 각 종족마다 얻을 수 있는 시너지가 다릅니다.

그리고 종족별로 당연히 카운터가 존재합니다.


챔피언의 레벨이나 아이템에 따라서 많이 다르겠지만 귀족부터 만들어보시면서 조합을 추가해보시기 바랍니다.

초반 귀족덱은 무척 셉니다.귀족 6덱의 경우 모든 아군의 방어력이 100증가하고 공격시마다 35의 체력회복이 있기 때문입니다.


여러가지 공략법이 있기 때문에 일단 몇판 해보시고 아래의 공략을 보시면 좋겠습니다.



다음은 아이템 조합법입니다.





아이템 조합은 신중하게 선택하시고 잘 클릭하세요. 잘못클릭해서 다른 챔피언에게 가는 경우도 많이 있습니다.










전략적 팀 전투 공략법 - 조금더 오래 살아남기위한 몸부림을 넘어 1등을 해보자


처음 해보신분들은 재미없다고 생각하실수도 있습니다. 그리고 복불복 게임이라고 생각할 수도 있습니다.

저도 처음 했을때 그렇게 생각했습니다. 그리고 지금도 조금은 복불복 게임이라는 생각이 듭니다.


챔피언이 나오는 것과 아이템이 나오는것이 바로 그렇습니다.

아무리 돌려도 원하는 챔피언이 나오지 않는경우도 많고, 아이템이 하나도 떨어지지 않아서 상대방에게 패배하는 경우도 많기 때문입니다.


아무리 좋은 덱이 나와도 아이템이 부족하거나 조합을 잘하지 못하면 패하는 경우도 많습니다.

챔피언은 무조건 사두는 것이 좋습니다. 그래야 나왔던 것들이 또 나오지않고 조합이 편하게 됩니다.


교환을 해도 원하는 챔피언이 나오지 않으므로 최대한 모아야 합니다. 초반은 아무거나 2성을 먼저 만들어주거나 적절학 조합으로 적챔프를 잡아야 합니다.

띄우기나 광역딜이 있는 챔피언이 초반에 좋습니다.



몇몇 아이템은 필수이니 조합법을 외워두셔야 하며 챔프를 데려올때 아이템을 보고 잘 데려와야 합니다.

점수가 낮은 등수부터 챔피언을 데려갈수있으나 빙빙돌기 때문에 잘 데려와야 합니다.




구인수의 격노검, 피바라기, 쇼진의 창, 수호천사는 많이 사용되므로 조합법을 외워두시면 좋습니다.

롤의 아이템 조합과 다르고 한 번 장착된 아이템은 다시 뺄수없으니 신중하게 착용시키기 바랍니다. 챔피언은 판매하면 아이템은 아이템창으로 들어옵니다.

공속과 피흡을 중심으로 한 원거리 딜러와 쇼진의 창과 공속을 이용한 스킬사용등으로 많은 조합법들이 있으니 게임을 하면서 잘 찾아보시기 바랍니다.




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안녕하세요. EverMoon입니다.

드디어 라이엇코리아가 일을 하려는 모양입니다.


11월 15일 6시 ~ 13시 까지 서버점검을 하네요.

그동안 7.22업데이트후 수많은 버그와 오류를 뿜어내고 보상조차 하지않던 라이엇이 드디어 수정을 하나봅니다.


수수께끼 챔피언아이템도 구입되지 않던 버그도 수정되었으면 좋겠네요.

시간이 지나면 지날수록 실망스러워지는 게임이네요. 늘어나는 스킨과 챔피언 맞지않는 밸런스


챔프들은 관짝에 들락날락 새챔프는 버프받고 나왔다가 휴지통에 들어가있고

딱 그시점만 이슈화 시켜서 챔프나 스킨 팔아먹고 이번에는 이모티콘까지 팔고있으니


정신이 없네요. 룬과 특성이 합쳐져서 심난하구요.

새로이 다시 배워서 게임을 해야하는 상황이라 게임 할때마다 난감합니다. 또한 여러챔프에 손이 안가지더라구요.


아무튼 복잡스럽네요. 롤을 좋아하긴 하지만 이전처럼 손이 많이 가진않네요.

잘 정리되어서 얼른 점검 끝내고 유저와 소통좀 하는 게임사가 되었으면 좋겠네요.






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안녕하세요. EverMoon입니다.

프리시즌이 시작되었습니다. 그리고 여러가지가 바뀌었는데요.

지극히 개인적인 소견이므로 그냥 봐주시면 감사하겠습니다.

 

 

 

크게 3가지가 바뀌었다고 보시면 됩니다.

 

룬과 레벨제한 그리고 기존플레이어 보상입니다. 룬과 IP에 투자가 되었던것들이 보상되었고 IP대신 파랑정수로 전부 바뀌게 되었습니다.

뭐 그렇다 치고 게임하는데 크게 지장을 주지는 않는것들은 재쳐두고 룬과 특성이 새로운 룬으로 결합되면서 다시 공부를 하게되었네요.

 

그럼 새로운 룬에 대해서 하나씩 알아보려고 합니다.

 

 

그 첫번째는 정밀입니다.

 

 

전설이 되어라!: 정밀은 기본 공격이나 지속적인 피해를 강화할 수 있는 빌드입니다.

빌드 보너스

정밀 + 다른 룬 조합: 공격 속도 +18%

핵심 룬

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


집중 공격

멋진데: 한 챔피언에게 기본 공격을 연속 3회 가하면 추가 적응형 피해를 레벨에 따라 30 ~ 120 입히고, 적의 약점을 노출시킵니다. 약점이 노출된 적은 6초 동안 모든 상대에게서 12%의 추가 피해를 받습니다.

치명적 속도

순항 속도: 적 챔피언에게 피해를 입힌 후 1.5초 후 3초 동안 공격 속도가 레벨에 따라 30 ~ 80% 증가합니다. 적 챔피언을 공격하면 효과 지속시간이 6초까지 증가합니다.
재사용 대기시간: 10초
9000을 넘어서!!!: 치명적 속도 상태에서는 일시적으로 공격 속도 상한을 초과할 수 있습니다.

기민한 발놀림

토끼처럼: 공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.
배터리 완충: 충전 상태로 공격 시 5 ~ 50 (+추가 공격력의 10%, +주문력의 20%)에 해당하는 체력이 회복되며 1초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
조그만 녀석들: 미니언에게 사용 시 회복 효과는 60%만 적용됩니다.

영웅

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


과다치유

낭비 금지: 자신에 대한 체력 회복 초과분이 보호막으로 전환됩니다. 보호막은 총 체력의 10% + 10의 피해까지 흡수할 수 있습니다.
체력 회복 좋아하신다고 들었소: 스스로 회복한 초과분은 30%, 아군으로부터의 체력 회복 초과분은 300%가 보호막으로 전환됩니다.

승전보

호랑아, 물어!: 챔피언 처치 또는 어시스트 시 잃은 체력의 15%를 회복하며 추가로 25골드를 획득합니다.

침착

끝없는 힘: 레벨이 오르거나 챔피언 처치에 관여한 뒤 5초 동안 소모한 마나를 모두 돌려받습니다.

전설

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


전설: 민첩함

서둘러야 해: 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)
명성: 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 강인함

어디 막아 보시지: 강인함 효과가 5% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 강인함 효과가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)
영광: 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 핏빛 길

강철의 대가: 전설 중첩당 생명력 흡수가 0.8% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)
권위: 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전투

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


최후의 일격

무자비: 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 10% 증가합니다.
누가 펜타킬이라고 했니: 추가로, 적 챔피언 처치 관여 시 10초 동안 추가 공격력 9 또는 추가 주문력 15의 적응형 효과를 얻습니다.

체력차 극복

크다고 다 좋은건 아니지: 적 챔피언의 최대 체력이 자신보다 150 이상일 때 해당 챔피언에게 4%의 추가 피해를 줍니다. 최대 체력 차이가 2000 이상일 때 추가 피해가 10%까지 증가합니다.

최후의 저항

난 반드시 살아남는다: 자신의 체력이 60% 아래일 때 적 챔피언에게 5 ~ 12%의 추가 피해를 줍니다. 자신의 체력이 30%일 때 최대 피해를 입힙니다.

 

 

정밀의 빌드 보너스는 공격속도 +18%입니다. 당연히 공속챔프가 선택해야 하는 빌드입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

모든 룬셋팅은 3가지의 핵심룬과 영웅, 전설, 전투룬으로 나뉘어집니다.

그리고 4가지의 보조빌드와 (지배, 마법, 결의 영감) 각 보조빌드에는 9가지의 룬이 존재합니다.

보조빌드에 대해서는 따로 적어볼계획입니다.

 

 

집중공격

한 챔피언에게 기본공격을 연속3회 가하면 추가 적응형 피해를 레벨에 따라 30 ~ 120 입히고, 적의 약점을 노출시킵니다. 약점이 노출된 적은 6초 동안 모든 상대에게 12%의 추가 피해를 받습니다.

 

치명적 속도

적 챔피언에게 피해를 입힌 후 1.5초 후 3초 동안 공격 속도가 레벨에 따라 30 ~ 80% 증가합니다. 적 챔피언을 공격하면 효과 지속시간이 6초까지 증가합니다.

재사용 대기시간 : 10초 9000을 넘어서 치명적 속도 상태에서는 일시적으로 공격 속도 상한을 초과할 수 있습니다.

 

기민한 발놀림

공격 또는 이동시 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음공격을 할 수 있습니다.

배터리 완충 : 충전 상태로 공격 시 5~ 50 (+추가 공격력의 10%, +주문력의 20%)에 해당하는 체력이 회복되며 1초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.

조그만 녀석들 : 미니언에게 사용시 회복 효과는 60%만 적용됩니다.

 

 

 

 

 

집중공격을 보시면 뭐 똑같지는 않지만 약점노출과 천둥군주의 호령이 합쳐진 형태로 보여집니다만, 천둥군주와 비슷한 룬은 감전이라는 지배빌드에 있는 룬이 있습니다. 다른 룬들도 마찬가지 이므로 챔프의 특성에 맞게 룬을 맞추어 가는 것이 중요합니다. 아직 무엇이 좋고 나쁘다는것을 말하는것은 이르다고 봅니다. 어쨋든 이전까지의 룬과 특성은 다 잊어버리시고 새롭게 시작된다는 생각으로 읽어보시고 지극히 개인적인 생각이므로 다른분들과는 다를 수도 있습니다.

 

핵심룬을 보면 원딜챔프에게 적합한 룬이 아닌가 생각이 됩니다.

 

핵심룬

 

  • 집중공격

    한 챔피언에게 기본공격을 연속3회 가하면 추가 적응형 피해를 레벨에 따라 30 ~ 120 입히고, 적의 약점을 노출시킵니다. 약점이 노출된 적은 6초 동안 모든 상대에게 12%의 추가 피해를 받습니다.

  • 3타를 빠르게 치며, 3타가 적중되었을시에 적의 약점을 노출하여 6초동안 모든 상대로 부터 12%의 피해를 입힐 수 있는 집중공격은 빠르게 평타를 칠 수있는 원딜형 챔프에게 특화되지 않았나 싶습니다.

 

  • 치명적 속도

    적 챔피언에게 피해를 입힌 후 1.5초 후 3초 동안 공격 속도가 레벨에 따라 30 ~ 80% 증가합니다. 적 챔피언을 공격하면 효과 지속시간이 6초까지 증가합니다.

    재사용 대기시간 : 10초 9000을 넘어서 치명적 속도 상태에서는 일시적으로 공격 속도 상한을 초과할 수 있습니다.

  • 재사용 대기시간이 10초이며 피해를 입힌 후 1.5초 후 3초동안 레벨에 따라 30 ~ 80%까지 증가하며, 효과 지속시간이 6초까지 증가하는 치명적 속도는 폭발적인 공격속도를 갖는 챔프에게 어울리는 룬이라고 생각됩니다.

 

  • 기민한 발놀림

    공격 또는 이동시 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음공격을 할 수 있습니다.

    배터리 완충 : 충전 상태로 공격 시 5~ 50 (+추가 공격력의 10%, +주문력의 20%)에 해당하는 체력이 회복되며 1초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.

    조그만 녀석들 : 미니언에게 사용시 회복 효과는 60%만 적용됩니다.

  • 기민한 발놀림은 카이팅으로 적을 다룰 수 있는 챔프에게 어울리는 룬이며, 추가공격력 및 추가 주문력에 따라 체력회복과 이동속도가 30%나 증가하므로 이속을 통한 카이팅으로 적을 제압하기에 알맞은 룬입니다.

 

 

다음으로 상급룬과 일반룬은 핵심룬에서 적합한 챔프를 선택하고 시너지 효과를 얻을 수 있는 룬을 선택하시면 됩니다. 이전에 룬과 특성을 통해 비슷하게 반반가는 챔프가 아니라 새로워진 룬은 비슷한 챔프라도 룬을 통해 새로운 특성을 장착하고 게임을 할 수 있다는 점이 이전 시즌과는 크게 다를것으로 생각 됩니다.

 

 

영웅룬

 

  • 과다치유
  • 낭비 금지: 자신에 대한 체력 회복 초과분이 보호막으로 전환됩니다. 보호막은 총 체력의 10% + 10의 피해까지 흡수할 수 있습니다.
    체력 회복 좋아하신다고 들었소: 스스로 회복한 초과분은 30%, 아군으로부터의 체력 회복 초과분은 300%가 보호막으로 전환됩니다. 
  • 서폿과의 시너지를 올려주는 과다치유입니다. 체력회복 초과분이 보호막으로 전환되어 총체력의 10%+10의 피해를 흡수합니다. 아군으로부터의 체력회복초과분이 300%가 보호막으로 전환되기 때문에 한타에서 서폿으로 소라카나, 소나등 광력 힐러가 있는 팀에서 시너지가 좋을것 같습니다.

 

  • 승전보
  • 호랑아, 물어!: 챔피언 처치 또는 어시스트 시 잃은 체력의 15%를 회복하며 추가로 25골드를 획득합니다.
  • 승전보는 킬 및 어시를 먹었을시에 좋은 시너지를 얻을 수 있는 룬입니다. 킬 및 어시가 적거나 사려야 하는 챔프를 만난다면 별 소용이 없어보이는 룬입니다.

 

  • 침착
  • 끝없는 힘: 레벨이 오르거나 챔피언 처치에 관여한 뒤 5초 동안 소모한 마나를 모두 돌려받습니다.
  • 벨링이나 챔피언 킬 및 어시를 했을시에 5초동안 소모한 마나를 돌려받게 됩니다. 마나가 부족하지 않거나 마나관리를 잘하는 사람이라면 필요없을 듯 하며, 마나관리가 부족한 챔피언에게 어울리는 룬인듯 합니다.

 

 

전설룬

 

  • 민첩함
  • 서둘러야 해: 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)
  • 명성: 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.
  • 기민한 발놀림과 함께스면 좋은 시너지를 얻을 수 있는 공속룬입니다. 킬과 어시, 에픽몬스터와 대형몬스터, 미니언 처치까지 전설중첩을 쌓을 수 있기 때문에 죽지만 않는다면 공속3%와 중첩공속 15%가 증가되는 아주 좋은 룬이 되겠습니다.

 

  • 강인함
  • 어디 막아 보시지: 강인함 효과가 5% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 강인함 효과가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

    영광: 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

  • 강인함은 라인유지력을 증가시켜주는 룬으로 보입니다. 강인함의 효과로 라인유지력을 높이고 서포터의 부담감을 줄여줄것 같은데요. 원딜류중에서도 몸이 약한 챔프가 사용하기에 적합해 보입니다.  

 

  • 핏빛 길
  • 강철의 대가: 전설 중첩당 생명력 흡수가 0.8% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)
  • 권위: 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.
  • 핏빛길은 최대 10중첨 8%까지 생명력 흡수 효과를 얻울 수 있는 룬입니다. 초반 도란검과의 시너지로 피흡을 통해 라인유지력을 높여줄것으로 보여집니다.

 

 

전투룬

 

  • 최후의일격
  • 무자비: 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 10% 증가합니다.
    누가 펜타킬이라고 했니: 추가로, 적 챔피언 처치 관여 시 10초 동안 추가 공격력 9 또는 추가 주문력 15의 적응형 효과를 얻습니다.
  • 이전 특성과 비슷합니다. 체력이 적은 챔프에게 피해량이 증가하고 킬이나 어시를 했을시에 10초동안 공격력과 주문력 효과를 얻습니다.

 

  • 체력차 극복
  • 크다고 다 좋은건 아니지: 적 챔피언의 최대 체력이 자신보다 150 이상일 때 해당 챔피언에게 4%의 추가 피해를 줍니다. 최대 체력 차이가 2000 이상일 때 추가 피해가 10%까지 증가합니다.
  • 적 챔프가 피가 많은 녀석이다 싶을때 들어주면 좋을것 같습니다.

 

  • 최후의 저항
  • 난 반드시 살아남는다: 자신의 체력이 60% 아래일 때 적 챔피언에게 5 ~ 12%의 추가 피해를 줍니다. 자신의 체력이 30%일 때 최대 피해를 입힙니다.
  • 생존력을 높혀주는 룬입니다. 체력이 60% 미만일때 추가피해와 자신의 체력이 30% 미만일때 최대 피해를 입힙니다. 최대피해량은 얼마나 될지 모르겠지만 체력이 낮을때 스킬과 조합하여 한방에 적을 제압할 수도 있을것 같습니다.

 

 

룬을 보면서 어느챔프에게 어떤 룬이 맞을지 대충감이 오는것도 같습니다만. 역시나 초반이기때문에 조금더 지켜보거나 많은 실험이 필요할것 같습니다. 이것저것 사용하다보면 각각의 챔프에게 딱 들어맞는 룬이 생길것 같습니다.

 

프리시즌동안 많은 유저분들이 이런 궁금증을 해결해주지 않을까 기대도 해봅니다.

 

 

 

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안녕하세요. EverMoon입니다.

시간이 부족하거나 무슨일이 있을지 모를때는 일반이나 랭게임이 아닌 AI대전을 하는데요.

 

가끔즐기는 롤이지만 AI대전 중급을 하더라도 뭔가 아쉬운점이 많습니다.

그런데 오늘 4월1일 상대방이 다 봇으로 표시되더라구요.

 

그리고 공지에 페이커봇이 나온다고 하는데요.

이거 참 이제는 봇도 이기기 힘들것 같네요.

 

 

 

라이엇이 일안하더니 이거만드려고 그랬나봐요 5년이나 걸렸다는데.

페이커봇은 어떨지 벌써 궁금해집니다.

 

세체미 페이커의 실력을 봇이 따라가지는 못하겠지만.

정말 궁금해지네요.

 

 

 

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리니지M 사전예약  (0) 2017.04.14

안녕하세요. EverMoon입니다.

오늘은 롤을 하다보니 나의 영상을 다시 보고 싶을대 어떻게 해야 하나 찾아보다가 찾게된 사이트 입니다.

 

사이트는 OP.GG 인데요.

이곳에서는 소환사의 전적검색 및 랭킹, 통계, 프로선수 관전등의 서비스를 제공하고 있습니다.

사용료는 무료입니다. 가입은 페이스북을 통해서 쉽게 가입이 가능합니다.

 

 

 

OP.GG 메인페이지 입니다.

 

 

 

 

 

로그인 화면인데요. 페이스 북을 통해 간단히 로그인 하실 수 있습니다.

회원가입을 통해서 로그인도 가능합니다.

 

 

 

 

원하는 프로선수를 검색해서 전적이나 게임정보도 알수 있고 룬이나 특성도 볼 수 있습니다.

 

또 관전을 통해 게임영상을 직접 볼 수도 있으며, 영상을 저장하기를 통해 다시 볼 수 있는 기능도 제공합니다.

저도 제가 한 게임들을 저장해서 볼때 가끔 활용하기도 합니다. 하지만 저장만 하면 항상 지게 되네요. 하하하.

 

 

다들 알고 계시는 사이트지만 롤을 처음 접하시거나 저처럼 모르시는 분들이 계시므로 소개해 봅니다.

 

게이머의 아이디를 알고 있다면, 검색해서 룬정보나 특성정보를 얻어가는 것도 큰 도움이 될것이라고 생각됩니다.

또한 자신의 영상을 보면서 롤 고수가 될 수도 있지 않을가요?

 

 

 

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안녕하세요. EverMoon입니다.

작년 말.. 롤에 빠지게 되었습니다. 출시된지 오래된 게임이지만 뒤늦게 게임에 몰두하게 되었네요.

어쩌다보니 롤에 빠져 허우적 대고 있습니다. 악마의 게임이라고 누가 그러던데 처음에는 그냥 살살 즐기려고 했는데.

여느때보다 열심히 하게 되네요.

 

롤은 리그오브레전드의 줄임알로 라이엇이라는 곳에서 제공합니다.

뭐 서론은 이쯤하구요. 제가 하는 공략하는 챔프는 피오라 입니다.

 

피오라의 역할군은 전사입니다. 딜탱이 가능하다는 소리죠.

 

모든자료의 출처는 리그오브레전드 홈페이지입니다.

 

 

 

피오라 - 결투의 대가죠.

하나씩 살펴보도록 하겠습니다.

 

 

 

이전과 다르게 리메이크된 챔피언중 하나입니다.

 

가장 먼저 보이는 부분은 공지에서도 보이듯이 스킨이 변경되었구요. 좀 예리해졌다고 해야할가요? 칼턱? 이되었답니다.

 

그리고 스킬면에서는 궁이 변경되었습니다.

이전에 해보지 않아서 잘모르겠으므로 패스합니다. 어차피 지금걸 해야 하므로 넘어갑니다.

 

 

피오라 기본스킨 및 추가스킨입니다. 역시 공홈에서 퍼왔습니다.

 

 

 

 

 

 

 

피오라의 스킬입니다. 역시 공식 홈페이지에서 퍼왔습니다.

http://gameinfo.leagueoflegends.co.kr/ko/game-info/champions/fiora/

출처 링크입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

자 피오라에 대해서 알아보았습니다. 더불어 스킬에 대해서도 알아 보았는데요. 정말 중요한건 30렙 이후의 룬과 특성이라고 생각합니다.

롤은 30부터가 시작입니다. 룬과 특성을 어떻게 찍느냐에 따라서 챔피언을 살릴 수도 있고 죽일 수도 있다고 봅니다.

 

챔피언의 나아갈 방향과 팀매치에서의 역할이 정해진다면 룬과 특성을 통해 강화하면 될것 같습니다.

 

극딜형인지 딜탱형인지등 특성과 룬을 통해 한층 업그레이드 된 챔피언을 보실 수 있습니다.

 

 

피오라는 전사 역할군으로 몸이 그리 단단한 편은 아니지만 어느정도 단단하고 딜또한 좋아서 딜탱형에 속합니다.

그러기 위해서는 룬과 특성 그리고 게임내에서 어떤 아이템을 사용하느냐에 따라서 좌우됩니다.

 

요즘 롤 리그에서 마린이 사용한 피오라가 으뜸으로 보이는데요. 그래서 마오라라고 불리우는 SKT T1 Marine 입니다.

동영상은 유튜브에서 마오라로 검색하셔서 보시면 되겠습니다.

 

연습을 많이 하는것도 중요하지만 플레이어의 경기영상을 보는것도 많은 도움이 되더라구요.

 

 

 

 

제가 사용하는 특성과 룬입니다.

특성은 리메이크 된이후로 몇가지 수정된 부분이 있었는데요. 가장큰점은 재사용대기시간이 적용이 안된다는 점입니다.

그래서 결의에서 인내심을 가주었습니다.

그리고 또 다른 하나는 흉포에서 전쟁관의 환희와 전투의 열광인데요. 전 전투의 열광을 사용중입니다.

본인이 느끼기에 괜찮다고 느껴지는 부분을 올려주시면 되는데 저는 이게 맞는듯하고 승률이 올라서 이렇게 했습니다.

 

 

피오라 운영팁

 

피오라 운영팁입니다. 상대챔프에 따라 운영적인 면이 달라지겠지만 기본적인 운영방법은 CS를 안정적으로 파밍하는 부분이라고 생각합니다.

적 챔프에 따라 견제를 해야하며 CS를 먹는 것이 우선인데요. 갱도 조심해야하고 적 챔프도 잘 봐야 하기때문에 3렙이전에는 견제만 살살해주면서 사리다가 굶주린 히드라나 거대한 히드라가 나오기 전까지는 사려야 한다고 생각합니다.

 

너무 들이대는 것은 좋지않구요. 스펠은 점화와 점멸을 추천합니다. 점멸과 텔을 들어도 무관하지만 전 점화와 점멸을 추천합니다.

이유는 텔을 그닥 많이 사용하지 않기 때문인데요. 초반 푸쉬를 위해서 텔을 드는 분들도 있습니다.

 

1. 미니언을 잘 먹어야 합니다.

2. 적 챔프를 따라 너무 깊이 들어가지 말아야 합니다. 피가 적게 남아서 한방을 노리다가 역으로 당하는 경우가 많습니다.

3. 갱을 조심해야 합니다. 와드를 꼭 박아주시기 바랍니다.

4. 라인을 최대한 당겨야 합니다. CS는 막타를 사용해서 잡으시길 바랍니다.

 

 

조심해야할 챔프들이 몇몇 있습니다. 상대해본 결과 탑에 자주오는 챔피언들은 가렌, 다리오스, 야스오, 뽀삐, 말파이트, 알리스타, 일라오이, 나르, 리븐, 나서스, 잭스, 문도, 라이즈가 많이 보였습니다.

 

이중에 상대하기 껄끄러운 챔피언은 라이즈라고 봅니다. 6렙이전에도 힘들지만 6렙이후 궁을 배운후 라면 좀 더 사리던가 갱을 요청해야 합니다.

무한 스턴으로 인해 상대하기 정말 어렵습니다.

 

아이템을 가는 순서는 티아멧을 가는 것이 좋으면 탐식을 가기도 하지만 굶주린 히드라를 뽑기위해서 티아멧을 먼저 가는것이 라인유지력과 적 챔프의 딸피를 남겨 도망가는것을 방지하기 위해서 티아멧이 좋다고 보여집니다.

 

 

무수히 많은 챔피언중에 인생챔으로도 좋은 피오라이며 활용면에서도 다재다능하다고 생각됩니다.

피오라충이라는 소리보다 피오라 장인소리를 들으시려면 콤보와 응수 그리고 궁을 잘 활용해야 합니다.

 

스킬 우선순위는 Q - E - W 이며 R은 나올때마다 올려주시기 바랍니다.

 

콤보활용법은 Q - 평 - E - 평(슬로우) - 평(치명타) - W - 평 - Q - 평 입니다.

6렙이후 궁이나오거나 굶주린히드라를 중간에 넣어서 활용할 수 있습니다.

 

굶주린 히드라 보유시

Q - 평 - E - 평 - 평 - 1(굶주린히드라) - 평 - W - 평 - Q - 평 으로 써주시면 되구요.

 

궁쿨이 돌아오거나 궁을 사용할 시에는 처음에 궁을 쓰고 들어가거나 아니면 마무리로 상대방의 피에 따라 궁을 켜도 마무리를 지을 수 있는데요. 자신의 딜량을 확인해봐야 합니다.

 

Q - 평 - E - 평 - 평 - R - 평 OR W - 이동해서 - 1번이나 2번 터트려 주신후 - Q - 평 해주시면 되겠습니다.

 

어지간한 원딜러는 궁켜고 Q평E평평하면 눕습니다. 안죽는다면 히드라 터트려 주시면 거의 아작납니다.

 

사기라고도 불리는 극딜을 보유한 피오라이기 때문에 초반운영만 해서 잘 큰다면 무리없이 팀캐리가 가능한 챔프입니다.

모두 연습해서 장인이 되어봅시다.

 

 

 

 

아직은 언랭이지만 제수준에서는 잘하는 편이라고 생각합니다. *^^* 피오라 화이팅..

 

 

 

 

 

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리그오브레전드 - 일명 롤을 접하고 나서 다들 롤을 잘하는 방법에 대해 다들 한번씩 검색을 해봤을 거라고 생각한다.

 

롤을 잘하는 지름길은 없다고 본다. 여기저기 둘러보고 찾아봐도 없다. 한순간에 롤을 그냥 잘하리라는 생각을 갖지말자.

 

 

 

자신의 티어가 높다면 이 글을 읽을 필요는 없다.

처음 롤을 접하는 초보자나 언랭들이 기본적으로 알아야 할 부분에 대해서만 작성하였으니.

그런분들은 다른 글을 읽어보시길 권장합니다.

 

자 그럼 시작해보겠습니다.

 

 

 

 

1. 미니언을 이해하자 

 

이게 무슨 개떡같은 소리일까요? 게임중에 가장많이 나오는 녀석들이 바로 미니언입니다.

이게임의 주는 뭘까요? 적챔프 바르는게 주 목적일까요? 아닙니다. 바로 적 넥서스를 파괴하는게 목적입니다.

나머지는 다 부가적인 미션일뿐이죠.

 

자! 적챔프는 미니언을 잡는데 걸리적거리는 하나의 걸림돌이라고 봅시다.

미니언을 잘잡아야 하는데. 적챔프가 자꾸 날 죽이려 합니다. 그 시련을 극복하고 미니언을 잘 잡을 수 있는 방법을 연구해야만 합니다.

그러기 위해서는 미니언을 이해해야 겠지요. 그리고 나의 챔프에 대한 이해도도 필요합니다.

 

라인을 당길때는 - 미니언을 막타를 쳐서 먹는다.

라인을 밀대는 - 미니언을 때려서 먹는다.

 

위의 두가지는 꼭 기억하셔야 합니다. 라인을 밀때와 당길때를 알아야 라인에 대한 이해도가 높아집니다.

 

미니언은 스킬을 사용해 잡지 않아야 합니다. 스킬은 적 챔프를 견제하는데 사용하거나 너무 걸리적 거릴때 집에보내기 위해 사용합니다.

미니언은 항상 평타로 먹고 부득이하게 스킬이 필요할때만 스킬을 사용하여 잡습니다.

평타로 잡기위해서 사용자 설정방에서 봇을 추가 하지 않은 상태에서 시작하면 미니언들과 놀수 있습니다.

 

특성과 룬을 전부 빼주신후에 시작합니다.

그리고 자신이 연습하고자 하는 챔프를 선택한 후 평타를 쳐서 미니언을 잡는 연습을 하면 됩니다.

 

시간을 정해서 미니언의 개수를 체크하시면 됩니다.

미니언을 잘 먹을 수 있다면 다음 단계로 넘어갑니다.

 

 

 

 

 

2. 챔프에 대한 이해도를 올리자

 

너무나 당연한 이야기 입니다. 자~! 자신의 챔프에 대한 이해도를 높여야 게임을 잘풀나갈 수 있겠죠?

공격 사거리는 어떤가 스킬은 어느때 사용하는 것인가? 이스킬은 어떤 스킬들과 연계가 가능할까? AP? AD?

 

챔피언은 몇가지 직업군? 으로 나뉩니다. 속성에 따라 전사, 암살자, 탱커, 마법사, 원거리 딜러, 서포터로 나뉘며 이속성은 게임을 풀어나가고

자신의 챔피언을 선택하는데 도움을 줄 수 있습니다.

 

자신의 챔프가 정해졌다면 어떤 속성인지 어떻게 운영해야 하는지 어느 라인에서 좋은지 알아보아야 합니다.

 

 

 

 

 

3. 라인을 이해하자 

 

왜 라인을 정해야 하는걸까? 내가 하고 싶은 챔피언으로 게임을 하는데 내가 왜 욕을 먹는가?

뭐! 정해진 룰이라고 해야 할까요? 같이즐기기 위해서 누군가는 양보를 해야 합니다. 그것이 승리로 가기위한 요소가 되기 때문입니다.

 

롤에서 라인이란 길을 말하며 3개의 길이 있습니다. 맨위쪽길 그리고 가운데길 그리고 아랫길..

그래서 탑라인, 미드라인, 봇라인이라고 부릅니다. 라인이외의 부분은 정글이라고 합니다.

 

이 라인에 따라 탑챔프, 미드챔프, 봇챔프, 그리고 정글에서 사냥하는 정글러로 나뉩니다.

정해진것은 없으나 이전 롤대회에서 이렇게 하니 효율이 좋더라해서 사람들이 많이 그렇게하고 라이엇의 패치로 인해 요렇게 되었다고 합니다.

 

라인전에서 중요한것은 어느라인이든 라인을 밀때와 당겨야 할때가 있다는 것입니다.

라인을 밀때는 적포탑을 부시기위해 미는것이고 라인을 당길때에는 적 챔프를 끌여들여 갱을 오게 만들기 위해서 입니다.

 

적포탑을 밀기위해 라인을 주욱 밀었다가 역갱을 당하기도 하니 적챔프와 우리 정글러의 위치를 파악해야 하며, 이를 파악하기 위해

와드를 박아서 적의 이동라인을 살피는 것이 중요합니다.

 

 

 

 

 

 

 

기초부터 튼튼하게 적 챔프를 잡는 게임이 아니라 항상 적 포탑을 부수고 마지막에 넥서스를 깨부셔야 이긴다는 기본적인 룰과 미니언을 통해

골드를 모아 아이템을 올려야 한다는 사실을 잊지마시기 바랍니다.

 

무리한 적챔프 쫓기는 적 챔프들에게 사면초가상태로 갇혀죽거나 포탑에 맞아죽는 경우가 많습니다. 최대한 사리면서 나는 초보다 라는 생각을

잊지마시고 게임을 즐기시면 됩니다.

 

멘탈게임이라고 불리우는 롤은 정말로 정신이 혼미해질정도로 화가날때도 많습니다. 하지만 차근차근 팀플을 이루어 풀어간다면 결코 어려운 게임은

아니라고 생각합니다.

 

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