롤 룬 개편

안녕하세요. EverMoon입니다.

11월 8일 드디어 룬이 개편되었습니다. 그리고 프리시즌에 들어가게 되었네요.

롤러 여러분들 당황하셨어요? 특성은 어디가고 룬도 어디갔는지 모르겠고 나의 IP포인트는 파랑정수가 되어있고...

 

저도 첨에 들어가서 이게 뭐하는 시츄레이션인지 당황했었습니다.

하나씩 살펴보면서 궁금증을 풀어가도록 하겠습니다.

 

일단 이전에 공지된대로 룬과 특성이 하나로 합쳐지면서 새로운 룬 트리가 만들어졌습니다.

뭐 그림으로 보자면 아래와 같습니다.

 

 

 

 

정확성 지배 마술 결의 영감 5가지의 룬트리중 하나를 선택하여야 합니다.

 

 

 

 

 

새로운 룬들을 활용해 아래 동영상과 같은 나서스도 가능하다고 합니다.

뭐! 아직 초반이라 이런저런 빌드와 룬조합들이 나오겠지만 좀더 연구가 필요하다고 보여집니다.

 

 

 

 

새로운 룬때문에 딜이 안나온다 생각하시는 분들은 아래의 글을 잘 읽어보시기 바랍니다.

정말 중요하기 때문에 다시 시작하는 맘으로 공부를 해야하지 않나 싶습니다.

 

리그오브레전드 즉 롤이 7.22로 업데이트되면서 크게 바뀐점들입니다.

 

 

 

 

결의

끝까지 살아있어라!: 결의는 내구력과 군중 제어에 대한 빌드입니다.

빌드 보너스

결의 + 다른 룬 조합: 체력 +130


 

핵심 룬

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


착취의 손아귀

국수 후루룩: 전투 시 매 4초마다, 챔피언에게 다음 기본 공격을 하면 자신의 최대 체력의 4%만큼 추가 마법 피해를 입히고, 자신의 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복하며, 영구적으로 자신의 체력이 5 증가합니다.
젓가락은 필요 없다: 원거리 챔피언에게는 피해 및 체력 회복 효과가 절반으로 적용되며 영구적으로 증가하는 체력이 2로 적용됩니다.

여진

내 이름은 여진이: 적 챔피언에 이동 불가 효과를 적용하면 2.5초 동안 자신의 방어력과 마법 저항력이 20 + 30% 증가하며, 그 후 폭발하여 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다.
피해량: 40 ~ 140 (+자신의 최대 체력의 3.5%)
재사용 대기시간: 20초

수호자

분명히 브라움은 아니지만: 자신으로부터 175 유닛 안에 있는 아군과 자신이 스킬의 대상으로 지정한 아군을 2.5초 동안 수호합니다. 수호 중일 때 자신 또는 아군이 피해를 입을 경우 양쪽 모두 1.5초 동안 보호막이 씌워지며 이동 속도 증가 효과가 적용됩니다.
재사용 대기시간: 45초
보호막: 60 ~ 150 (+주문력의 20%) (+추가 체력의 10%)
이동 속도 증가: +20%

영향력

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


불굴의 의지

강인하기엔 너무 빠른: 소환사 주문을 사용한 후 10초 동안 15%의 강인함과 둔화 저항을 얻습니다. 추가로, 재사용 대기 중인 각 소환사 주문 당 10%의 강인함과 둔화 저항을 얻습니다.

철거

팔콘 펀치: 포탑과 600 거리 안에 있을 때 포탑에 대한 강력한 공격을 4초 동안 충전합니다. 충전된 공격은 125 (+자신의 최대 체력의 30%)의 추가 물리 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 45초

생명의 샘

표식 남기기: 적 챔피언의 이동을 방해하면 4초 동안 표식을 남깁니다.
구원: 표식이 남겨진 적을 아군 챔피언이 공격하면 2초 동안 5 + 자신의 최대 체력의 1%만큼 체력을 회복합니다.

저항력

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


강철 피부

공짜로: 방어력이 +5 증가합니다.
물약의 용기: 소모품의 치유효과가 적용 또는 20이상의 체력이 회복되거나 보호막을 받으면, 3초동안 방어력이 5% 증가합니다.

거울 갑옷

공짜로: 마법 저항력이 +5 증가합니다.
물약의 용기: 소모품의 치유효과가 적용 또는 20이상의 체력이 회복되거나 보호막을 받으면, 3초동안 마법 저항력이 5% 증가합니다.

사전 준비

훈련의 성과: 10분 후 방어력과 마법 저항력이 +8 증가하며 방어력과 마법 저항력이 5% 증가합니다.

생명력

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


과잉성장

내 에너지를 가져가라: 근처에서 사망한 몬스터 또는 미니언 매 8마리 당 최대 체력이 영구적으로 0.2% 증가합니다.

소생

피로회복제: 자신에게 시전하는 치유 및 보호막 효과가 5% 증가하며 체력이 40% 이하인 대상에게 추가로 10% 증가합니다.

재생의 바람

인공호흡이 필요해요: 적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4%+6 체력이 회복됩니다.

 

 

 

 

지배

먹잇감을 사냥하고 처치하라!: 지배는 강력한 피해를 주거나 대상으로 접근을 용이하게 해줄 수 있는 빌드입니다.

빌드 보너스

지배 + 다른 룬 조합: 공격력 +11 또는 주문력 +18 (적응형)

핵심 룬

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


감전

4번째!: 챔피언 하나를 3초 안에 3번의 개별 공격 또는 스킬로 공격하면 추가 적응형 피해를 입힙니다.
피해량: 레벨에 따라 50 ~ 220 (+추가 공격력의 50%, +주문력의 30%)
재사용 대기시간: 50 ~ 25초

포식자

사냥 시작: 장화에 "포식자" 사용 효과를 부여합니다. 포식자 사용 효과는 전투에서 벗어나서 1.5초 동안 정신을 집중하면 15초 동안 이동 속도가 45% 증가합니다. 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 이 효과가 사라지며 60 ~ 140 (+추가 공격력의 40%)(+주문력의 25%)에 해당하는 추가 적응형 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 180~120초. (레벨에 따라) 게임 시작 시 재사용 대기 중이며 정신 집중 중 방해를 받으면 재사용 대기시간이 시작됩니다.

어둠의 수확

넘 무서움: 챔피언, 대형 미니언, 대형 몬스터가 처치되면 영혼의 정수를 남김니다. 이 영혼을 수집하면 "영혼 충전" 상태가 됩니다. 이 상태로 챔피언 또는 구조물을 기본 공격하면 충전된 영혼이 소모되며 추가 적응형 피해를 입힙니다.
분명히 쓰레쉬는 아니지만: 충전된 영혼은 20초 동안 유지되며, 영혼의 정수를 150개 모으면 유지시간이 300초로 증가합니다.
수집가: 추가 피해량: 40 ~ 80 (+추가 공격력의 25%) (+주문력의 20%) + 수집한 영혼의 정수
21 그램?: 챔피언 - 영혼의 정수 6개 // 몬스터 - 영혼의 정수 2개 // 미니언 - 영혼의 정수 4개

악의

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


비열한 한 방

괴롭히기: 이동 또는 행동을 방해 받은 챔피언에 피해를 입히면 레벨에 따라 12 ~ 30의 추가 고정 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 4초. 이동 또는 행동 방해 효과 후 피해를 입히면 시작됩니다.

피의 맛

냠!: 적 챔피언에게 피해를 입히면 치유됩니다.
수혈: 치유량: 레벨에 따라 18 ~ 35 (+추가 공격력의 20%, +주문력의 10%)
재사용 대기시간: 20초

돌발 일격

나 은신이었거든!: 은신 상태를 벗어나거나 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용한 뒤 챔피언에게 피해를 입히면 5초 동안 물리 관통력이 10, 마법 관통력이 8 증가합니다.
재사용 대기시간: 4초

추적

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


좀비 와드

좀 귀여운데: 와드 파괴 시 그 자리에 아군 좀비 와드가 생성됩니다. 또한, 자신이 설치한 와드의 지속시간이 끝나면 좀비 와드로 부활합니다.
언데드 친구: 좀비 와드는 적이 볼 수 있고 180초 동안 유지되며, 설치 가능 와드 수에 영향을 주지 않습니다.

유령 포로

복실복실 포로: 수풀에 들어가면 잠시 정신 집중 후 포로가 소환됩니다. 포로는 새로운 포로가 소환될 때까지 그 자리에 남아 시야를 밝힙니다.
그러면 못써: 적 챔피언이 수풀에 들어가 포로를 몰아내면 유령 포로가 3초의 재사용 대기시간에 들어갑니다.
왜 그래요: 정신 집중 중에 챔피언과의 전투가 시작되면 포로 소환이 중단됩니다.

시야 수집

나는 네가 거기서 한 일을 보고 있다: 챔피언 처치 및 와드 파괴에 관여하면 감시 중첩을 얻습니다. 감시 중첩 하나당 추가 공격력 0.6 또는 추가 주문력 1을 적응형으로 얻습니다.

사냥

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


굶주린 사냥꾼

가학증: 스킬로 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
피가 모자라: 2.5% + 현상금 사냥꾼 중첩 당 2.5%의 체력을 회복합니다.
모두 처치하라: 적 챔피언 처치에 관여 시 챔피언당 1회씩 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.
일대일 승부: 광역 스킬의 경우 치유 효과가 1/3로 감소합니다.

영리한 사냥꾼

언제든 준비 완료: 사용 아이템 재사용 대기시간이 10% 감소하며, 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 추가로 6% 감소합니다. (장신구 포함)
박살남: 적 챔피언 처치에 관여 시 챔피언당 1회씩 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.

끈질긴 사냥꾼

널 찾아내겠다: 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 증가하며 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 추가로 8 증가합니다.
그리고 처치하겠다: 적 챔피언 처치에 관여 시 챔피언당 1회씩 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.

 

 

 

정밀

전설이 되어라!: 정밀은 기본 공격이나 지속적인 피해를 강화할 수 있는 빌드입니다.

빌드 보너스

정밀 + 다른 룬 조합: 공격 속도 +18%

핵심 룬

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


집중 공격

멋진데: 한 챔피언에게 기본 공격을 연속 3회 가하면 추가 적응형 피해를 레벨에 따라 30 ~ 120 입히고, 적의 약점을 노출시킵니다. 약점이 노출된 적은 6초 동안 모든 상대에게서 12%의 추가 피해를 받습니다.

치명적 속도

순항 속도: 적 챔피언에게 피해를 입힌 후 1.5초 후 3초 동안 공격 속도가 레벨에 따라 30 ~ 80% 증가합니다. 적 챔피언을 공격하면 효과 지속시간이 6초까지 증가합니다.
재사용 대기시간: 10초
9000을 넘어서!!!: 치명적 속도 상태에서는 일시적으로 공격 속도 상한을 초과할 수 있습니다.

기민한 발놀림

토끼처럼: 공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.
배터리 완충: 충전 상태로 공격 시 5 ~ 50 (+추가 공격력의 10%, +주문력의 20%)에 해당하는 체력이 회복되며 1초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
조그만 녀석들: 미니언에게 사용 시 회복 효과는 60%만 적용됩니다.

영웅

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


과다치유

낭비 금지: 자신에 대한 체력 회복 초과분이 보호막으로 전환됩니다. 보호막은 총 체력의 10% + 10의 피해까지 흡수할 수 있습니다.
체력 회복 좋아하신다고 들었소: 스스로 회복한 초과분은 30%, 아군으로부터의 체력 회복 초과분은 300%가 보호막으로 전환됩니다.

승전보

호랑아, 물어!: 챔피언 처치 또는 어시스트 시 잃은 체력의 15%를 회복하며 추가로 25골드를 획득합니다.

침착

끝없는 힘: 레벨이 오르거나 챔피언 처치에 관여한 뒤 5초 동안 소모한 마나를 모두 돌려받습니다.

전설

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


전설: 민첩함

서둘러야 해: 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)
명성: 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 강인함

어디 막아 보시지: 강인함 효과가 5% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 강인함 효과가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)
영광: 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 핏빛 길

강철의 대가: 전설 중첩당 생명력 흡수가 0.8% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)
권위: 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전투

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


최후의 일격

무자비: 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 10% 증가합니다.
누가 펜타킬이라고 했니: 추가로, 적 챔피언 처치 관여 시 10초 동안 추가 공격력 9 또는 추가 주문력 15의 적응형 효과를 얻습니다.

체력차 극복

크다고 다 좋은건 아니지: 적 챔피언의 최대 체력이 자신보다 150 이상일 때 해당 챔피언에게 4%의 추가 피해를 줍니다. 최대 체력 차이가 2000 이상일 때 추가 피해가 10%까지 증가합니다.

최후의 저항

난 반드시 살아남는다: 자신의 체력이 60% 아래일 때 적 챔피언에게 5 ~ 12%의 추가 피해를 줍니다. 자신의 체력이 30%일 때 최대 피해를 입힙니다.

 

 

 

마법

파괴여, 오라!: 마법은 스킬을 강화하거나 자원을 효율적으로 관리할 수 있는 빌드입니다.

빌드 보너스

마법 + 다른 빌드 조합: 공격력 15 또는 주문력 25 (적응형)

핵심 룬

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


콩콩이 소환

요정의 힘: 기본 공격 또는 스킬 사용 시 대상에게 콩콩이를 날려 적에게 피해를 입히거나 아군에게 보호막을 씌워줍니다.
피해량: 레벨에 따라 20 ~ 60 (+주문력의 10% 및 +추가 공격력의 15%)
보호막: 보호막: 레벨에 따라 30 ~ 80 (+주문력의 25% 및 +추가 공격력의 40%)
귀환: 콩콩이는 자신에게 돌아오기 전까지 다른 대상에게 보낼 수 없습니다.

신비로운 유성

유성을 주세요: 챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.
적응형 피해량: 레벨에 따라 30 ~ 100 (+주문력의 20% 및 +추가 공격력의 35%)
재사용 대기시간: 20 ~ 8초 (레벨에 따라)
재사용 대기시간 감소: 단일 대상 스킬: 20% // 광역 스킬: 10% // 지속 피해 스킬: 5%

난입

확대 확대: 3초 안에 한 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬 공격을 3회 가하면 레벨에 따라 15 ~ 40%의 이동 속도를 얻습니다.
지속시간: 3초
재사용 대기시간: 15초
확대 확대는 아니지만: 효과 지속시간 동안 근접 챔피언은 추가로 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.

신비한 도구

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


무효화 구체

이건 삭제할 수 없어: 마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우 4초 동안 레벨에 따라 40 ~ 120 (+주문력의 10% 및 +추가 공격력의 15%)의 마법 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다.
재사용 대기시간: 60초

마나순환 팔찌

최후의 마나왜곡사: 60초마다 다음번 스킬 사용 시 소모한 마나 또는 기력을 돌려받으며, 잃은 마나 또는 기력의 8%를 회복합니다.

궁극의 모자

데마시아 10점 획득: 궁극기의 재사용 대기시간이 5% 감소합니다. 궁극기를 사용할 때마다 궁극기 재사용 대기시간이 추가로 2% 감소합니다. 이 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.

초월한 힘

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


깨달음

10이라는 완벽함: 10 레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
재사용 대기시간 모두: 재사용 대기시간 감소 최대치 초과분 1%당 추가 공격력 1.2 또는 추가 주문력 2의 적응형 효과로 전환됩니다.

기민함

초음속: 이동 속도가 4% 증가하고 레벨에 따라 추가 이동 속도의 8%에 해당하는 주문력 또는 공격력이 적응형으로 증가합니다.

절대 집중

집중 상태: 체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 최대로 추가 공격력 24 또는 추가 주문력 40까지 적응형 효과를 얻습니다.

힘의 결속

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


주문 작열

뜨겁군: 다음 스킬 공격 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 30 ~ 60의 추가 마법 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 20초

물 위를 걷는 자

수면 보행: 강에 있을 때 이동 속도가 25 증가하고 레벨에 따라 최대로 추가 공격력 18 또는 추가 주문력 30의 적응형 효과를 얻습니다.

폭풍의 결집

나, 성장: 매 10분마다 주문력 또는 공격력을 적응형으로 얻습니다.
10분: 주문력 +8 또는 공격력 +5
20분: 주문력 +24 또는 공격력 +14
30분: 주문력 +48 또는 공격력 +29
40분: 주문력 +80 또는 공격력 +48
50분: 주문력 +120 또는 공격력 +72
60분: 주문력 +168 또는 공격력 +101

 

 

 

 

영감

가소로운 필멸자들은 물럿거라!: 영감은 정해진 규칙에서 벗어나 창의적으로 플레이할 수 있는 빌드입니다.

빌드 보너스

영감 + 결의: 물약 및 영약 지속시간 +20%, 체력 +145
영감 + 지배: 물약 및 영약 지속시간 +20%, 공격력 +16 또는 주문력 +27 (적응형)
영감 + 마법: 물약 및 영약 지속시간 +20%, 공격력 +16 또는 주문력 +27 (적응형)
영감 + 정밀: 물약 및 영약 지속시간 +20%, 공격 속도 +20%

핵심 룬

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


봉인 풀린 주문서

영수증 챙기세요: 게임 시작 후 2분에 소환사 파편을 획득하며 이후 6분마다 하나씩 획득합니다. (최대 소환사 파편 2개) 상점 근처에서 소환사 파편 1개를 다른 소환사 주문 하나로 바꿀 수 있습니다.
넌 마법사다: 소환사 주문의 재사용 대기시간이 25% 줄어듭니다.
재능은 살 수 없어: 강타로 교체해도 강타 아이템은 구입할 수 없습니다. (게임을 시작할 때 강타로 시작해야 합니다.)
소환사 사기: 동일한 소환사 주문 2개를 장착할 수 없습니다.

빙결 강화

느린 화면: 적 챔피언을 기본 공격하면 2초 동안 둔화시킵니다. 둔화 효과는 지속시간 동안 강화됩니다.
둔화: 원거리 공격은 최대 20% ~ 40%까지 둔화시킵니다.
강력 둔화: 근접 공격은 최대 40% ~ 50%까지 둔화시킵니다.
빙결 광선을 받아라: 사용 아이템으로 적 챔피언을 둔화시키면 빙결 광선을 발사해서 주변 지역을 5초 동안 얼립니다. 해당 범위의 모든 유닛은 50% 둔화됩니다.
재사용 대기시간: 유닛 당 7 ~ 4초

도벽

손이 가네?: 스킬을 사용한 후 챔피언 공격 시 추가 골드를 획득합니다. 또한 일정 확률로 소모품을 획득합니다.

기묘한 장치

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


마법공학 점멸기

뿅: 점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됩니다.
마법공학 점멸: 2초간 정신을 집중한 뒤 다른 지점으로 도약합니다.
재사용 대기시간: 20초. 챔피언과 전투에 돌입할 경우 10초의 재사용 대기시간이 시작됩니다.

비스킷 배달

오븐에서 막 꺼냄: 게임 시작 후 12분까지 매 3분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.
배고파요?: 비스킷을 사용하면 잃은 체력과 마나의 15%를 회복합니다. 비스킷을 사용할 때마다 최대 마나가 영구적으로 40 증가합니다.
마나 없음: 마나가 없는 챔피언은 마나 대신 잃은 체력의 20%를 회복합니다.

완벽한 타이밍

똑딱: 게임 시작 시 초시계 키트 아이템을 받습니다. 이 아이템은 6분 후 초시계 아이템으로 변합니다. 초시계 아이템은 단 한 번 사용할 수 있으며, 사용 시 경직 효과를 얻습니다.
흔들흔들 똑딱똑딱: 존야의 모래시계, 수호 천사, 가고일 돌갑옷의 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.

미래의 힘

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


마법의 신발

아주 약간: 게임 시작 10분 후 약간 신비한 장화 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 30초씩 앞당겨집니다.
할인: 약간 신비한 장화 아이템 보유 시 이동 속도가 +10 증가하고, 업그레이드 비용이 50골드 줄어듭니다.

외상

학자금 대출: 외상으로 아이템을 구입할 수 있습니다. 외상 한도는 점차 증가합니다.
외상 비용: 50 골드
외상 한도: 150 + 1분당 5
합법 전환: 외상은 2분부터 사용 가능합니다.

미니언 해체분석기

미니언도 가족이 있어요: 게임 시작 시, 공격로 미니언을 즉시 처치하고 흡수하는 미니언 해체분석기 6개를 받습니다. 미니언 해체분석기는 게임 시작 후 155초 동안 재사용 대기 상태입니다.
야만적이야: 이 아이템으로 미니언을 흡수하면 이후 동일한 종류의 미니언을 대상으로 +4%의 추가 피해를 입히며, 동일한 종류의 미니언 추가 흡수 시마다 1%의 추가 피해를 입힙니다.

천상의 힘

아래 룬 중 하나를 선택할 수 있습니다.


우주적 통찰력

매우: 재사용 대기시간 감소 +5%
많은: 최대 재사용 대기시간 감소 +5%
능력치: 소환사 주문 재사용 대기시간 감소 +5%
우와: 아이템 재사용 대기시간 감소 +5%

쾌속 접근

시속 80KM: 적 챔피언에게 이동 방해기를 맞히고 해당 적에게 이동할 때, 또는 이동 방해기에 맞은 근처의 아군 챔피언에게 이동할 때 이동 속도가 10% 증가합니다.
범위: 1000 유닛

천상의 신체

넌 별이다: 영구적으로 체력 +100
매우 강렬함: 게임 시작 후 10분 전까지 챔피언 및 몬스터에 입히는 피해량이 10% 감소합니다.

 

 

 

 

이제 룬을 활용해야 할때입니다. 어떻게 사용해야 할까요?

 

 

 

 

 

 

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